【第3回SPLオフ使用構築】ボックスからの拾い物スタン【トリプル】
第3回SPLオフに参加した。ルールはトリプルバトル。
大会については以下の通り。
SaidaiPokemonLaboratory 第3回SPLオフ 告知&募集記事
SaidaiPokemonLaboratory 第3回SPLオフ 結果
ボックスにいた強そうなポケモンを拾って集めて頑張った。
トリプルでスタンPTを使うのは初めての経験。
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | もちもの |
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ステータス | 特性 | ||||
備考 | |||||
ガルーラ | すてみタックル | ねこだまし | ふいうち | けたぐり | ガルーラナイト |
いじっぱり 181(4)-161(252)-100-*-100-142(252) →(メガシンカ)181(4)-194(252)-120-*-120-152(252) |
せいしんりょく →おやこあい |
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アタッカー枠。トリプルでもガルーラは強かった。が、雑に扱ってしまうとすぐに倒れてしまう。扱いに慣れたい | |||||
霊獣ランドロス | だいちのちから | めざめるパワー(こおり) | がんせきふうじ | まもる | いのちのたま |
おくびょう 163-147-107-157-101(4)-157(252) ※非理想個体 | いかく | ||||
威嚇枠。味方を巻き込まない地面技は神。伝説戦の流用個体のため岩技が岩封だが雪崩でよさそう | |||||
ファイアロー | ブレイブバード | おいかぜ | ファストガード | よこどり | あおぞらプレート |
ようき 154(4)-133(252)-91-*-89-195(252) | はやてのつばさ | ||||
S操作(おいかぜ)、対ワイガ(よこどり)枠。 追い風後もしてほしい仕事があるのにすぐ退場してしまう。2回目の追い風なんて夢のまた夢 |
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ギルガルド | シャドーボール | ラスターカノン | キングシールド | ワイドガード | ラムのみ |
れいせい (シールド)167-*-170-112(252)-171(4)-72 →(ブレード)167-*-70-222(252)-71(4)-72 |
バトルスイッチ | ||||
ワイガ枠・対叩き枠・対滅び枠・妖耐性枠(・対トリル枠)、などまとめてギルガルド枠というらしい。 ボックスからテキトーに拾ったらなんかS個体値がVだった。大丈夫かこれ |
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ニンフィア | ハイパーボイス | ムーンフォース | でんこうせっか | まもる | せいれいプレート |
ひかえめ 170-76-95(76)-178(252)-150-103(180) | フェアリースキン | ||||
全体技アタッカー枠。 追い風で使えるニンフをボックスから引っ張ったらめっちゃS高かった。追い風下130族抜き+2っぽい |
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ミロカロス | ねっとう | こごえるかぜ | しんぴのまもり | ドラゴンテール | カゴのみ |
ひかえめ 197(212)-*-105(44)-154(156)-146(4)-113(92) | かちき | ||||
トリル対策(ドラゴンテール)、S操作(こごえるかぜ)枠。ついでに威嚇を抑制してガルーラを通させる。 こごかぜで100族抜かしてそう。トリル耐性がないためドラテで見ることにした。SPLオフ予選では2戦トリル軸を崩壊させた。やったー |
戦績
第3回SPLオフ
予選5勝2敗2位抜け
決勝トナメ1勝ベスト8(オフ主催のゆぶねにどっかーんされた)
雑感
全体的に耐久に振ってないのでやられる前にやらないとやられる。
耐久・耐性を考えて構成・ステータスを改良するともっと強くなりそう。具体的にはアローをサンダーに変えてみる(飛行耐性と耐久性の向上)など。
何だかんだ、前回の
【第2回SPLオフ使用構築】トノスターサナバレル【トリプル】 - 要工事
より戦績は良く、ガルーラスタンって強いなぁと思った。
追記
東工大ポケモンサークルpoketech 第四回新!春ぽけてく杯開催のお知らせ
僕の所属ポケサーのオンライン大会(シングルバトル)の告知。
翌日3/27(日)14~18時開催だが参加者少なそうなので参加するだけで景品もらえるかもしれない!アド!
【VGC2016】グラリザの並び
こんにちは、ぼくです。おもしろポケモンを考察してみます。
・性格:臆病
・ステータス(H-A-B-C-D-S)
153-X-99(4)-161(252)-105-167(252)
臆病CSぶっぱ。S90~99族にはゲンシカイキ組やゼルネアスイベルタルメガ前レックウザなど多くの伝説ポケモンがひしめき合い、一般ポケモン枠でもガルーラやボーマンダが健在のためこれらを意識して最速。
・特性:サンパワー
・持ち物:拘り眼鏡
・技:熱風 ブラストバーン 火炎放射 (残りはご自由に)
晴れ下でのそれぞれの技の火力指数、及び倒せるポケモンを見てみます。
技 | 火力指数 | 高乱数~確定1発ポケモン例 |
ねっぷう(ダブルダメ) | 58071 | 181-120メガガルーラ(93.8%の乱数) |
ブラストバーン | 122257 | 207-110ゲンシグラードン(確定1発) |
かえんほうしゃ | 73354 | 233-118ゼルネアス(確定1発) |
素晴らしい火力です。天候さえ書き換えられなければS100族という速さからワンパン火力を押し付けることができます。てきとーに熱風してるだけで強そうです。
・グラリザの並び
・前述した通り、S100族リザードンからの高火力に加えてゲンシグラードンの圧力もある
・強い晴れが維持されている限り弱点が共通しない
・フェアリー(ゼルネアス)耐性・がある
という点が強いです。全国ダブルのリザドランみたいな感覚ですかね。今回はリザが晴らすわけではないですが。
一方弱点としては、
・優先度の高い技やドーブルなどの搦め手への耐性が薄い
が挙げられます。見せ合い画面で相手にカイオーガ、レックウザがいるときはリザ選出せず、それらをメタる選出をPT単位で用意しておくとよさそうです。
相手の搦め手の対策は結局どのPTでも必要となるので、他の面子で上手く補いましょう。クロバット(精神力、ファスガ、挑発など)やレパルダス(猫、悪戯アンコ挑発など)など。
また、火力は下がりますがリザードンを拘らせずに追い風を入れるパターンもありだと思います。