【ウルトラサンムーン】ウルトラワープライドの出現伝説ポケモンまとめ

やったこと

ウルトラワープライドで出現する伝説ポケモンを、バージョン、ワープホールの穴の色ごとに画像でまとめました。

用途としては、特定の伝説ポケモンを捕獲したいときに穴の色を参照したり、未捕獲の伝説ポケモンを整理したりするなどがあると思います。 自分で未捕獲を整理したいと思った時に、いっそ画像で一覧作ったほうが楽だし、公開すれば読者の役に立つと思ったので画像にまとめました。

画像

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画像補足

参考にしたサイト

ウルトラサンムーン全伝説ポケモン・UB入手方法総まとめ|USUM攻略DE.com

終わりに

間違えてたらこっそり指摘をいただければ幸いです。 ワープホールの画像はググってもちゃんとしたのがなかったので自分でキャプチャしました。

Google検索結果から特定のサイトを除外したい。

目次

概要

ポケモンについて検索をする際にいつも出てくるサイトがありますが、結果に表示されてもどうせ見ないので、もっと本質的な情報がほしい時には不要なノイズになります。 そこでGoogle Chrome拡張機能のひとつであるPersonal Blocklist (by Google)を使って、指定したドメインを検索結果から除外することで、質の高い情報へ辿り着きやすくすることを目指します。

なお、本記事で除外対象として例示しているサイトは個人的に除外したいと思っているものであり、特定サイトの除外の推奨を目的にしていないことに留意してください。

Personal Blocklist (by Google)の追加

  1. ChromeブラウザでChromeウェブストアを開きます。
  2. 「ストアを検索」のフォームに「personal blocklist」と入力して検索するなりしてPersonal Blocklist (by Google)のページを開きます。
  3. CHROMEに追加」をクリックして、追加完了です。ポップアップで確認されても追加するをクリックしてください。

Personal Blocklistの使い方

Personal Blocklistの使い方について説明します。

基本的な考え方

指定したドメインをブロックリストに追加することで、そのドメインを持つページを検索結果から除外できます。

例えば、ぽけりんのとある記事(新ポケモンツンデツンデ」のドイツ語名wwwwwww)のURL「ttp://pokemon-matome.net/articles/153084.html」のドメインである「pokemon-matome.net」をリストに追加することで、このページを検索結果から除外できます。同じドメインを持つ「ttp://pokemon-matome.net/articles/153140.html」(【歴代最高率】ミミッキュの「推定使用率」がヤバイ レートやると○割の確率で選出されるとかwwwww)も除外できます。つまりぽけりんのサイト全体を検索結果から除外できることになります。

※直リン防止のため本来のURLからhを抜いて記述しています。

検索結果から1クリックでドメインをブロックリストに追加

Personal Blocklistを追加し有効にすると、図1のように検索結果のサイトの下にそれぞれ「○○をブロック」と表示されるようになっています。

f:id:ykjpk:20171127225501p:plain
図1
「pokemongo-master.com をブロック」をクリックすることで、「pokemongo-master.com」がブロックリストに追加されます。
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図2
それに伴い、検索結果も図2のように、該当するページが除外されます。

ブロックリストの編集

ブラウザの右上のPersonal Blocklistのアイコンをクリックすると、ブロックリストの編集ができます。以下3つの項目はその編集での操作になります。

ドメイン直入力でブロックリストに追加

入力フォームに指定したドメインを入力することでそのドメインをブロックリストに追加できます。

表示中のページのドメインをブロックリストに追加

「現在表示中のドメイン/ホストをブロック」をクリック。

ブロックリストからドメインを削除する

リストから削除したいドメインの「ブロックを解除」をクリック。

除外されている検索結果を表示する

検索結果の最下に「Personal Blocklist 拡張機能によって一部の検索結果が除外されています。 (表示).」と表示されるので、表示をクリックします。すると一時的に表示されるようになります。

おわりに

私の性分ゆえ、説明が冗長になってしまった感じがありますが、お役に立てれば幸いです。 おしまい。

Fate/Grand Order を始めて4ヵ月の軌跡

こんばんわ。よこじです。

正月にFGOを始めてからそろそろ4ヵ月経とうとしているので、区切りとしてその軌跡を振り返ってみようと思います。

1月~きっかけ~

元々Fateにはちょっと触れていて、2年前くらいにリアフレとFate/zeroを一挙鑑賞させられたのが始まり。サーヴァントの戦闘シーンかっけえって思った。

そのあとなんかのきっかけで登場人物や設定を調べたりアニメstay nightやUBWも見たりした。UBWはテレビ放映があった時に毎週見てた気がする。

昨年の秋にvita版の原作(Fate/stay night [Réalta Nua]、Fate/hollow ataraxia)を借り、stay nightは年末までに完走。hollowはFGO始めた後の2~3月にやった。

そして昨年の大晦日にFGOのアニメを見てFGOを始める機運が高まり、始めることに。

 

ツイートの通り、初手課金をする。ちなみに人生初のソシャゲ課金。有償石限定の☆5確定福袋ガチャが実施されていたためであった。なお福袋ガチャはクラスごとに分かれており、何も知らないぼくはどのクラスのガチャを引こうか悩んでいた。そんなときTwitterで「ライダーなら☆5が4体いるけどそのうち3体は当たりで強いよ」って話を聞いたのでライダークラスのガチャを引くことに。

結果。

ケツァル・コアトルを引いた!周りの人曰く当たりらしい(実際当たり)のでよかった。当時はわからなかったが、今振り返ると☆5ライダーってドレイク、オジマン、コアトルと優秀な鯖ばっかでなるほどなぁと思う。

 あとリセマラで☆4確定ガチャを前もってやってたが、その結果はエミヤ、ステンノ、ベオウルフ。あと福袋の余った石を消費したらナーサリーも当たる。

トーリーでは、コアトルとエミヤとナーサリーに加えとてもつよいフレンド鯖を借りて6章中盤(ガウェイン)まで順調に進めた。

あと途中で山の翁ピックアップがあったときに10連を引いてみたら…

 すごい!勝ち!でも当時はなんでこのキャラがそんなに人気なのかわからず。

 で、ストーリーでは、6章のガウェインで初めて全滅し、対策を調べてフレンドのエウリュアレを借りて突破。割とギリギリだった。

 おい、誤字をするな。

そして7章まで駆け抜け、始めて1ヵ月以内に終章に辿り着く。間にお月見イベントを挟みながら。イベント礼装限凸、素材全回収をした。

 

2月~人理修復(第1部クリア)と初めての高難度攻略、そして1.5部~

 当時実装されてたメインストーリーの中で最後である終章を進めた。当時の戦力はコレ(+マシュ)。

道中では回避連打キャスターのアイツを起源弾コアトルを借りることで突破するなど順調に進め、ラスボスはフレンドから対策鯖である絆礼装ヘラクレスを借りて令呪コンテを使用して辛くも勝利。

やったね。

メインストーリー終わった後も休みはなく、イベントに手を伸ばす。まずは巌窟王高難度に挑戦し、石を使うも突破。このころにマシュマーリン@1の耐久戦術の有効性に気付く。

 続いてバレンタインイベント。こちらはツイキャス有識者に教えを請いながらなんとかノーコンでクリア。マシュマーリンコアトルが強すぎた。

 

そうこうしているうちにメインストーリーに1.5部が実装され、特に苦戦することもなく終了。終章までと比べ、育成がかなり進んだことを実感した。困った時はマシュマーリンコアトル。

 

3月~育成、スキル上げ、新たな戦力~

ここまでのイベントで素材がほどよく集まっていたので、ノリでマシュのスキルを1つ上げ切ったのがスキル上げに手を付けるきっかけとなった。

 まずは最初からお世話になってる☆5であるコアトルのスキラゲに手を付けた。

 

 思ったより素材が苦しくて苦悶している図。

しかし、春休みということでニートであったぼくは、その有り余る時間を使ってフリクエ周回をし…

 スキルマを果たした。

そんな中新たな戦力が…

 なんと呼符で☆5の三蔵ちゃんを引く。早速最終再臨にとりかかる。八連が足りなくて聖都市街に籠った記憶がある。

あと3月後半はぐだぐだ本能寺を消化して初めて配布鯖ノッブを手にいれた。

 

4月~今に至る~

この頃は周回鯖を育てようと思った。スキルマでNP20をばらまける優秀なサポート鯖エレナがいつの間にかおり、ぐだぐだ明治維新の特攻鯖なのも重なりエレナの育成を始めた。

 またスパルタクスの育成もして、種火・宝物庫周回メンバーとしてアーラシュ、スパルタクス、エレナ、ニトクリスを揃えた。

あと、ぐだぐだ明治維新でQPを大量に獲得したため、かねてからやろうと思ってた聖杯転臨を行った。もちろん対象は初期から現在までお世話になっているコアトルさん。

 そして現在の戦力はこちら。

 

最後に~当面の目標~

  • コアトルのスキルを全部10にしたい

今はQPがないが、コアトルのスキルを何とかして全部10にしたい。フォウマは既にしてあるので、これが達成できれば完全体。

現在レアプリが1(ステンノ)、マナプリが3600程度である。あとマナプリ1400程度集めて限凸モナリザを手に入れ、サポートに出すことで今までお世話になったフレンドに恩を返したい。

 

FGOについてはこんなものです。フレンドの皆さん、今後もよろしくお願いします。あとAPお漏らししないように頑張ります。

【WCS2017】雨クワガノン【第7回ばしオフ!優勝】

こんばんわ、よこじです。

3/19(日)に開催された第7回ばしオフ!(30人規模、WCS2017ルール)で優勝しました。外部の大会では初めての優勝となり、大変嬉しかったです。

 

以下構築紹介です。

 

<構築紹介>

ポケモン技1技2技3技4もちもの
ステータス特性
備考
ペリッパー ねっとう ぼうふう おいかぜ まもる きあいのタスキ
  ひかえめ 135-*-120-161(252)-121(4)-117 あめふらし
CS:ぶっぱ
ゴルダック ハイドロポンプ れいとうビーム アンコール まもる ミズZ
  ひかえめ 155-*-98-161(252)-101(4)-137(252) すいすい
CS:ぶっぱ
ガブリアス じしん ドラゴンクロー いわなだれ どくづき こだわりスカーフ
 

ようき 183-182(252)-116(4)-*-105-169(252)

さめはだ

AS:ぶっぱ
クワガノン 10まんボルト むしのさざめき エレキネット エナジーボール とつげきチョッキ
  ひかえめ 183(244)-*-110-181-116(164)-76(100)  ふゆう

HD:フィールド補正ありのC182カプ・テテフのエスパーZ(サイコキネシス)耐え

S:Sランク-1状態の準速テッカグヤ抜き

メタグロス コメットパンチ しねんのずつき バレットパンチ アームハンマー カクトウZ
  177(172)-205(252)-150-*-110-101(84) クリアボディ
S:追い風下130族抜き A:ぶっぱ H:余り
カビゴン おんがえし ギガインパクト 10まんばりき ワイルドボルト こだわりハチマキ
  ゆうかん 235-178(252)-117(252)-*-131(4)-31 あついしぼう
AB:ぶっぱ

 

この構築を組む時の流れとしては、まず、ペリッパーゴルダックの並びで、初手ミズZによる強烈な縛り性能・追い風による後発の展開が単純ながら強いと考え、これをベースとしました。その後、雨の苦手な要素を一つ一つ穴埋めしていきました。

スタンダードなPTでは、カプ・コケコとカミツルギカプ・レヒレなどが雨に対して強気に出れるため、それらに対して強く出れるクワガノンを採用しました。前者2匹はミズZで飛ばせるものの、S上昇や猫騙し、タスキ等で行動保証されている場合は脅威となります。またもう一つの大きな勝ち筋として地震を通していくガブリアスを採用しました。クワガノンペリッパーとの横及び縦の相性も良好です。

残り2枠は他天候・トリックルームへの対策としました。厚い脂肪カビゴンに対晴れ、霰、トリックルームの役割を、メタグロスに対砂(ギガイアス)、霰、ポリゴン2カビゴンの役割を持たせました。

 

<個別解説>

ペリッパー

技については、一致技のねっとう、ぼうふうが確定。相手の追い風への対処として追い風。残り1枠にはワイドガードも候補であったが、初手ゴルダックと並べたときに両守るをしてアンコールを決める場面が多そうと思ったのでまもるを採用。そもそもワイドガードを恐れて全体技を撃ってこないと踏んでるのもありました。

持ち物は、コケコの前でも追い風する行動保証がほしいのできあいのタスキ


ゴルダック

ミズZ補正で最大火力を叩き出すハイドロポンプ、命中安定の削りかつ通りの良いれいとうビームが確定。続いて、ミズZを恐れて守ってきたときや追い風を使ってきたポケモンにアドバンテージを取れるアンコールを、猫騙し等に対して大事に扱うためのまもるを採用しました。

持ち物はすいすいと雨補正とのシナジーで強烈な縛りをかけられるミズZ。

 

ガブリアス

持ち物がこだわりスカーフ。素の状態でもカプ・コケコを上から処理でき、初手ミズZ+αで荒らした後の掃除が可能。じしんで拘ってもペリッパークワガノンが浮いているため問題ないです。

技は、一貫がとれてかつ高威力の範囲技で勝ち筋に繋がるじしん、水との攻撃範囲がよいドラゴンクロー、浮いている相手への打点かつ味方を巻き込まずに相手全体を削りたいときのいわなだれ、カプ系相手への打点となるどくづきで完結。

ようきASぶっぱにスカーフなのは使い回し個体というしょうもない理由なのでいじっぱりにして耐久に割くなどして努力値いじったほうがよい。

 

クワガノン

相手の水への打点となる10まんボルト、安定打点のむしのさざめきが確定。また、隠れたS操作と吸われない電気打点としてエレキネット、雨パの天敵トリトドンへの貴重な殺意を持つエナジーボールを採用。

持ち物は、特殊水等への撃ち合いに有利となるとつげきチョッキを採用。

 

メタグロス

技は、タイプ一致技のコメットパンチとしねんのずつき、先制技のバレットパンチ、カクトウZと合わせてポリゴン2への殺意を持つアームハンマー。まもるがほしい場面もあった。

持ち物は、ポリゴン2を一撃で落としにかかれるカクトウZ。

 

カビゴン

相手が張ったトリックルーム下で無駄なく暴れるために持ち物をこだわりハチマキとし、技もそれに合わせて最強打点のギガインパクト、安定打点のおんがえし、鋼への打点10まんばりき、水、飛行への打点としてワイルドボルトとした。

 

<選出パターン>

・対スタンダード(基本選出)

ペリッパー ゴルダック + ガブリアス クワガノン

初手ミズZで厄介なポケモンを葬り、裏のガブリアスじしんを通していく。

 

・対天候入り

ガブリアス クワガノン + ペリッパー @1 などして後発にペリッパー置く

@1枠については、ギガイアスキュウコンにはメタグロスコータスキュウコンにはカビゴンを入れたい。

 

・対トリックルーム

ペリッパー ガブリアス or ペリッパー ゴルダック or ガブリアス クワガノン + カビゴン @1

とりあえずカビゴンを裏に置いておきましょう。


〈戦績〉

ばしオフ予選5勝1敗1位抜け 決勝トナメ3-0 優勝

SPLオフ予選4勝3敗 4位予選落ち

↑1戦押しミスで負けた

レートでの実績もほしいですね。


おわり。

CHALK診断(サンムーン対応)作りました

新年あけましておめでとうございます(本記事が新年初めてだったんで)。

よこじです。

 

shindanmaker.com

タイトルの通り、サンムーンの新ポケモンを追加したCHALK診断を作成したのでお知らせします。突発大会等に使っていただければと思います。

リンク先の診断説明にあるように、新ポケモンの排出確率を3倍にしました(2017/02/06時点)。ピックアップ。

ポケモン引けなくても、自由枠に新ポケモン入れたり、新技やZ技の要素が加わっているので前作とは違った楽しみ方ができると思います。

 

では以下収録ポケモン一覧です。

 ==============================================

★…メガシンカ

赤字…元ネタのCHALK構成ポケモン

青字…サンムーン新規ポケモン(排出確率3倍 2017/02/06時点)

 

【C】32種類

Charizard…リザードン

Clefable…ピクシー

Cloyster…パルシェン

Chansey…ラッキー

Crobat…クロバット

Corsola…サニーゴ

Camerupt…バクーダ

Cacturne…ノクタス

Crawdaunt…シザリガー

Claydol…ネンドール

Cradily…ユレイドル

Castform…ポワルン

Chimecho…チリーン

Clamperl…パールル

Cherrim…チェリム

Chatot…ペラップ

Carnivine…マスキッパ

Cresselia…クレセリア

Conkeldurr…ローブシン

Crustle…イワパレス

Cofagrigus…デスカーン

Carracosta…アバゴーラ

Cinccino…チラチーノ

Chandelure…シャンデラ

Cryogonal…フリージオ

Cobalion…コバルオン

Chesnaught…ブリガロン

Clawitzer…ブロスター

Carbink…メレシー

Crabominable…ケケンカニ

Comfey…キュワワー

Celesteela…テッカグヤ

 

 【H】16種類

Hypno…スリーパー

Hitmonlee…サワムラー

Hitmonchan…エビワラー

Heracross…ヘラクロス

Houndoom…ヘルガー

Hitmontop…カポエラー

Hariyama…ハリテヤマ

Huntail…ハンテール

Honchkrow…ドンカラス

Hippowdon…カバルドン

Heatran…ヒードラン

Haxorus…オノノクス

Heatmor…クイタラン

Hydreigon…サザンドラ

Heliolisk…エレザード

Hawlucha…ルチャブル

 

【A】25種類

Arbok…アーボック

Arcanine…ウインディ

Alakazam…フーディン

Aerodactyl…プテラ

Articuno…フリーザ

Ariados…アリアドス

Ampharos…デンリュウ

Azumarill…マリルリ

Aggron…ボスゴドラ

Altaria…チルタリス

Armaldo…アーマルド

Absol…アブソル

Ambipom…エテボース

Abomasnow…ユキノオー

Azelf…アグノム

Audino…タブンネ

Archeops…アーケオス

Amoonguss…モロバレル

Alomomola…ママンボウ

Accelgor…アギルダー

Aromatisse…フレフワン

Aegislash…ギルガルド

Aurorus…アマルルガ

Avalugg…クレベース

Araquanid…オニシズクモ 

 

【L】21種類

Lapras…ラプラス

Ledian…レディアン

Lanturn…ランターン

Linoone…マッスグマ

Ludicolo…ルンパッパ

Lunatone…ルナトーン

Luvdisc…ラブカス

Latias…ラティアス

Latios…ラティオス

Luxray…レントラー

Lopunny…ミミロップ

Lucario…ルカリオ

Lumineon…ネオラント

Lickilicky…ベロベルト

Leafeon…リーフィア

Liepard…レパルダス

Leavanny…ハハコモリ

Lilligant…ドレディア

Landorus…ランドロス

Lurantis…ラランテス

Lycanroc…ルガルガン

 

 【K】11種類

Kingler…キングラー

Kangaskhan…ガルーラ

Kabutops…カブトプス

Kingdra…キングドラ

Kecleon…カクレオン

Kricketune…コロトック

Krookodile…ワルビアル

Klinklang…ギギギアル

Klefki…クレッフィ

Kartana…カミツルギ

Kommo-o…ジャラランガ

ジャラランガのダメージ計算

仮定

ジャラランガのステータスは, 控え目 181(244)-x-145-167(252)-125-107(12) とする.攻撃側での持ち物による威力補正はとりあえずなし.

攻撃面

もっと想定するポケモンいるけど等倍だらけで似たような耐久ライン相手には同じ結果ばっかなので省略(無振りデンジュモク確2とか).たぶん表にまとめて確定ラインごとにポケモンぶっこんでったほうが見やすそう.

  • カクトウZ補正気合い玉

耐久面

  • 物理(181-145)
    • 無補正A252振りガブリアス(182)のドラゴンクローで確定2発(64%〜76.2%のダメージ)
    • 無補正A252振りギャラドス(177)のこおりのキバで乱数3発(33.1%〜39.7%のダメージ)
    • 有補正A252振り太いホネガラガラ(アローラ)(145)のシャドーホーンで確定2発(53%〜62.9%のダメージ) ※A実数値114以下の太いホネガラガラ(アローラ)だと,確定3発へ.慎重ガラガラというのが流行ってるらしい.
  • 特殊(181-105)
    • 有補正C252振りプレートコータス(150)の威力150ふんかWダメージで確定3発(37.5%〜44.7%のダメージ)
    • 無振りポリゴン2の冷凍ビーム(125)の冷凍ビームで確定3発(37.5%〜45.3%のダメージ)
    • 有補正C252振りペリッパー(161)の暴風で乱数1発 (31.3%)

耐久面の想定がかなり雑.

まとめ

半減しにくさを考慮すると,スケイルノイズの削り性能が思ったより高い.耐久も並以上はあるため,フェアリーさえいなければダメージレースを優位にできるスペックはありそう.

【ポケモンサンムーン】バトルツリースーパーダブル50連勝構築

どうもよこじです。ポケモン完全新作ということで、まずは対戦用持ち物を揃えるためにバトルツリーでBP稼ぎをしました。その過程で50連勝できたのでPTを載せておきます。ダブルは基本的に全体技ぶっぱしてるだけで勝てるのでシングルより精神的負担はかなり軽いと思います。

 

ポケモン技1技2技3技4もちもの
ステータス特性
備考
キュウコン(アローラ) 吹雪 ムーンフォース オーロラベール 守る 気合いの襷
  臆病 149(4)-x-95-133(252)-119-177(252) 雪降らし
CS:ぶっぱ。吹雪かオーロラベールで何かしら仕事ができる。
ジャラランガ スケイルノイズ 火炎放射 気合い玉 守る オボンの実
  控え目 181(244)-x-145-167(252)-125-107(12) 防弾
HC:ほぼぶっぱ。スケイルノイズの削り性能と耐久が頼もしい。
メタグロス コメットパンチ 思念の頭突き バレットパンチ 地震 メタグロスナイト
 

陽気 156(4)-187(252)-150-x-110-134(252)

→156(4)-197(252)-170-x-130-178(252)

クリアボディ

→硬いツメ

AS:ぶっぱ。サザングロスよろしくジャラランガとの相性補完が非常に良い
ゲッコウガ(サトシ) ハイドロカノン 悪の波動 冷凍ビーム 熱湯 ミズZ
 

控え目 142(4)-x-82-170(252)-86-174(252)

→142(4)-x-82-225(252)-86-184(252)

絆変化

CS:ぶっぱ。

Zハイドロカノンで1匹抜いて絆変化してもう1匹抜いていく動きが強い。

 

強いと思った点

・ジャラランガのスケイルノイズ

スケイルノイズ…竜/威力110/特殊/相手全体/PP5/使用者の防御が1段階down

とにかく強かった。ジャラランガの耐久とオーロラベールも相まって3~4回ぶっぱできて、それだけで勝負がつく。等倍範囲がべらぼうに広いニンフィアハイパーボイスという感じ。デメリットであるBダウンも元々Bが高いしDは下がらないので全く気にならなかった。

 

キュウコン(アローラ)の雪降らし+吹雪+オーロラベール

S種族値109から、必中吹雪と両壁効果のオーロラベールを両方扱える。このおかげでどの場面でも腐らない動きができるため非常に強力。あられの定数ダメージも相手の襷頑丈潰しに大いに役立った。

 

メタグロスの耐性

ジャラランガの弱点であるフェアリー(×4)、エスパー(×2)、飛行(×2)、氷(×2)、ドラゴン(×2)を全て半減以下に抑えるメタグロスはジャラランガの相方として申し分ない働きをする。サザングロスの使用感に似ている。また、今作からメガシンカ直後でもメガシンカ後の素早さで動けるようになり、様々な相手に対応できるようになった。

 

・サトシゲッコウガの安定した爆発力

ここまで炎に弱めなため、水枠としてゲッコウガを採用。Zハイドロカノンの威力は200かつ必中であり、並耐久の等倍相手なら確実に葬れる性能を持つ。1体倒せば絆変化によりステータスが大幅に上昇するため、更に敵を抜いていくことも可能。雪がくれグレイシアの運ゲーをZ技で何度も回避できた。

 

次は100連勝できたらいいですね。道具集めと並行してレート用の構築も考えて準備しないと。カプが多い環境じゃジャラランガの活躍はキツいかなぁ。

おしまい。